Warning: fopen(counter.txt): failed to open stream: Permission denied in /var/www/clients/client0/web16/web/index.php on line 52

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /var/www/clients/client0/web16/web/index.php on line 53

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /var/www/clients/client0/web16/web/index.php on line 54
SeaSoft Homepage

Deprecated: mysql_connect(): The mysql extension is deprecated and will be removed in the future: use mysqli or PDO instead in /var/www/clients/client0/web16/web/sql.php on line 19
[0] [1] 

Niedługo wygaśnie domena seasoft-games.pl, bo nie chce mi się jej przedłużać.

Strona nadal będzie dostępna pod adresem http://seasoft.victorygames.pl

20.05.2010 22:21 Sea  Komentarze (2)

Stworzony przez Yusha.

27.08.2009 17:12 Sea  Komentarze (5)

Killaway będzie korzystał od tej pory z .NET Framework 2.0. Nie oznacza to jednak, że gra będzie działała tylko na systemach Windows. Dzięki dojrzałemu już projektowi Mono Killaway będzie mogło bez wysiłku programisty natywnie działać na wielu popularnych systemach, w tym Unix/Linux, MacOS X i oczywiście Windows. Przejście na tę platformę przyniesie sporo korzyści: gra będzie mogła być dowolnie modyfikowana, również bez dużego wysiłku, dzięki kompilacji dodatkowych źródeł "w locie".

Ponadto myślę nad zmianą silnika fizycznego. Prawdopodobnie wybór padnie na Box2D, który posiada adapter .NETowy, więc myślę, że implementacja również przejdzie bez problemów.

Oczywiście nie ma róży bez kolców. Środowisko .NET/mono zajmuje ok. 20 MB i gra będzie go wymagała w systemie. Jednak dla dzisiejszych łącz internetowych to już nie taki problem (zresztą sama gra może zajmować więcej). Nowoczesne aplikacje dla Windows również coraz chętniej korzystają z tego środowiska. Drugą wadą jest to, że program będzie działał nieco wolniej niż natywny kod. Uważam jednak, że większość użytkowników tego nie zauważy i gra będzie działała z zadowalającą płynnością nawet na starych sprzętach.

11.08.2009 06:06 Sea  Komentarze (3)

Cztery lata temu (w 2005) na Cover CD w CDA pojawiła się pierwsza część Blow Everything Up!

Z tej okazji Grupa SeaSoft zachęca do dzielenia się wspomnieniami, pierwszymi wrażeniami z gry. Powiedz innym, jak rozpoczęła się Twoja przygoda z BEU!

23.06.2009 12:32 JKTpl  Komentarze (2)
[0] [1] 
Copyright © 2009 by SeaSoft